{"id":181,"date":"2006-10-04T19:05:13","date_gmt":"2006-10-04T17:05:13","guid":{"rendered":"http:\/\/lnx.blogarchitettura.dparch.it\/?p=181"},"modified":"2006-10-04T19:05:13","modified_gmt":"2006-10-04T17:05:13","slug":"sonic-city","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/blogarchitettura.dparch.it\/?p=181","title":{"rendered":"sonic city"},"content":{"rendered":"\n<!-- Speed Sense for AdSense WordPress Plugin: https:\/\/wordpress.org\/plugins\/speed-sense\/ -->\n<div id=\"ssp0\" style=\"float:left;margin:10px 10px 10px 0;max-width:970px;width:100%;\">\n<ins class=\"adsbygoogle\" id=\"adsgoogle0\" style=\"display: inline-block; width: 100%; height: 250px\"  data-ad-client=\"ca-pub-5311171795163604\" data-ad-slot=\"7315085349\"><\/ins><script>(adsbygoogle = window.adsbygoogle || []).push({});<\/script>\n<\/div>\n<p style=\"margin-bottom: 0cm;\">Sonic city &egrave; un progetto multidisciplinare, realizzato da una collaborazione tra il Future Application Lab (Victoria Institute) e PLAY Studio (Interactive Institute) di Goteborg,  &egrave; una visione parallela della citt&agrave;, trasforma i suoni, i rumori della citt&agrave;, integrandoli con  fattori umani, battito del cuore, movimento, sosta; ma anche fattori ambientali, inquinamento, illuminazione ecc. Il risultato sono stimoli sonori, musica creati dall&#8217;interazione dell&#8217;uomo con lo spazio.<\/p>\n<p style=\"margin-bottom: 0cm;\"> <\/p>\n<p style=\"margin-bottom: 0cm;\"> <\/p>\n<p style=\"margin-bottom: 0cm;\">Link:<\/p>\n<p style=\"margin-bottom: 0cm;\"><a href=\"http:\/\/www.viktoria.se\/fal\/projects\/soniccity\/index.html\">http:\/\/www.viktoria.se\/fal\/projects\/soniccity\/index.html<\/a><\/p>\n<p style=\"margin-bottom: 0cm;\"><a href=\"http:\/\/www.tii.se\/reform\/projects\/pps\/soniccity\/index.html\">http:\/\/www.tii.se\/reform\/projects\/pps\/soniccity\/index.html<\/a><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Sonic city &egrave; un progetto multidisciplinare, realizzato da una collaborazione tra il Future Application Lab (Victoria Institute) e PLAY Studio (Interactive Institute) di Goteborg, &egrave; una visione parallela della citt&agrave;, trasforma i suoni, i rumori della citt&agrave;, integrandoli con fattori umani, battito del cuore, movimento, sosta; ma anche fattori ambientali, inquinamento, illuminazione ecc. Il risultato [&hellip;]<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":0,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":[],"categories":[9],"tags":[],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/blogarchitettura.dparch.it\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/181"}],"collection":[{"href":"https:\/\/blogarchitettura.dparch.it\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/blogarchitettura.dparch.it\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/blogarchitettura.dparch.it\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/blogarchitettura.dparch.it\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcomments&post=181"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/blogarchitettura.dparch.it\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/181\/revisions"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/blogarchitettura.dparch.it\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fmedia&parent=181"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/blogarchitettura.dparch.it\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcategories&post=181"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/blogarchitettura.dparch.it\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Ftags&post=181"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}